Теперь все стало ЯССно

Помните, в фильме Рязанова «Невероятные приключения итальянцев в России» герой Андрея Миронова предлагает итальянским гостям: «А теперь можно перекинуться в картишки». Что-то подобное нам предложили сделать в лингвистической школе, где я учила немецкий. Нет, не подумайте, что так выражалась забастовка учителей, не желавших больше преподавать язык иностранцам. Скорее, наоборот, это было педагогическое нововведение, чтобы познакомить студентов с классической карточной игрой Швейцарии — ясса.

Хорошо, признаюсь: из-за сложности всех правил ясса формат игры был упрощен, и в результате мы развлекались игрой «Чау Зепп!» («Tschau Sepp!»). Аналогий с русскими карточными играми я вряд ли смогу привести хотя бы в силу того, что одну и ту же игру мы именуем по-разному: «Дурак» и «Подкидной», «21» и «Очко», «Пиковая дама» и «Акулина». Не удивляйтесь: мои знания настольных игр ведут к одному источнику в лице моей бабушки, с которой мы только и делали вечерами на даче, что «перекидывались в картишки».

Прототип

Суть «Чау Зепп!» заключается в том, чтобы быстрее других игроков избавиться от всех карт на руках. Участникам раздается по восемь карт, остальные остаются в колоде в стороне — они будут во время игры еще использоваться. Верхняя карта с колоды снимается — теперь она козырь, и с нее начинается игра, по часовой стрелке от раздающего карты игрока.

По очереди следует покрывать текущую козырную карту картой той же масти или того же достоинства. Наличие у игрока так называемого ундера (Under, нем.), или джокера, позволяет поменять текущую масть. Если один из игроков кладет в колоду семерку, то следующему за ним участнику придется добавить свои карты еще двумя, если у него нет в наличии еще одной карты номиналом «семь», что позволит перенести удар на впереди сидящего.

Восьмерка, как и десятка, разрешает сделать дополнительный ход. Когда у игрока остается только одна карта, ему обязательно нужно сказать «Чау!» («Tschau!»). При избавлении от последней карты можно с облечением выдохнуть «Зепп!» («Sepp!»).

Для тех, кто к картам никогда в жизни не прикасался и с бабушкой по вечерам подкидного не практиковал, правила могли показаться замысловатыми. Тем не менее азарт и желание первым радостно выкрикнуть «Зепп!» сделали свое дело. Студенты уже во время второго перерыва без подсказок преподавателей составляли собственные карточные комбинации и просчитывали ходы: какую карту отдать сейчас, а что стоит приберечь. Конечно же, диалоги во время игры велись на немецком, как и задумывалось школой.

«Чау Зепп!», скажем так, стал показательным прототипом ясса, о котором я только краем уха слышала и пару раз видела по местному телевидению. Почему эта игра так любима швейцарцами — всеми или только старшим поколением, оставалось для меня загадкой. На то, чтобы ее разгадать, ушло время.

Пара на пару

За столом собралось четыре игрока. Я была пятым — наблюдателем. На этот вечер был запланирован ясс. Игра стала продолжением раклет-ужина, хотя и была основным поводом для встречи. Ясс собрал за столом старых друзей, которым было что обсудить. Поговорить по душам, разыгрывая партию, — еще один способ скоротать вечерок.

Играли 2 × 2, или пара на пару. Напарники сидят по диагонали. Достали колоду в 36 карт. Специальной доски и мелка для ясса не нашлось, поэтому очки записывали на обычном листе бумаги. Хотя как было бы занимательно ставить мелком «штрихи» — так называется отыгранный кон.

Правила игры

Немного о правилах игры. В колоде, как я уже сказала, 36 карт с четырьмя цветами, или мастями. Во французской, или романдской, версии ясса масти совпадают с российскими: трефы, пики, червы, бубны. Немецкие швейцарцы в своей колоде располагают, прости господи, желудями («айхель», Eichel, нем.), розами («розен», Rosen, нем.), щитами («шильтен», Schilten, нем.) и бубенцами («шеллен», Schellen, нем.). Типичными способами игры, в зависимости от подсчета очков, считаются «Шибер» (наиболее любимая и приветственная всем форма ясса с передачей хода своему напарнику), «Квафёр», он же «Парикмахер» в переводе на русский.

Вариант игры был заимствован у французов и восходит к вопросу «quoi faire?» («что делать?»). «Дифференцлер» — подсчитывается разница между заявленными и фактическими пунктами.

«Итак, во что мы сегодня играем? „Шибер“? „Дифференцлер“? „Квафёр“? „Рамзет“? „Кайзерн“? — спрашивает Гвидо. — И какие ставки? Один „штрих“ — 1 франк? Или сыграем на ужин при следующей встрече?» Я пока смотрю на остальных и прикидываю, что могли бы эти слова означать.

«Давайте по классике в „Шибер“. И я, кстати, не против где-нибудь отужинать за ваш счет, господа будущие проигравшие», — смеется Сандра. «Шибер» подразумевает три ясс-стратегии и подсчет очков. Вопрос, как будут играть в «Шибер», решается после раздачи карт, когда игроки посмотрели свои карты и взвесили свои шансы на победу. Можно объявить: «Играем обэнабэ! (Obenabe, шв. нем. — снизу вверх)». Тогда самой высокой по номиналу картой будет ас: он принесет команде 11 пунктов, король — 4, обер — 3, ундер — 2, десятка — 10, девятка, семерка, шестерка — 0 очков, восьмерка — 8.

Или вариант «Унэуфэ» (Uneufe, шв. нем. — сверху вниз), где шестерка ценится в 11 пунктов, а ас, семерка и девятка не принесут ничего, увы. Восьмерка ценится в 8 пунктов, десятка — в 10, ундер — в 2 пункта, обер — 3, король — 4. Или «Трумпф» (Trumpf): тогда ундер, он же бауэр, он же бур (от шв. нем. Buur — «крестьянин»), ценится в 20 очков, девятка, или, как ее называют, «нель», принесет 14 очков, ас — 11, король — 4, обер — 3, десятка — 10, восьмерка, семерка и шестерка — 0 очков. Названная трумфом масть будет козырем. Очки для некозырных карт считаются так: ас — 11 очков, король — 4, обер — 3, ундер — 2, десятка (или Banner, «баннер») — 10, восьмерка, семерка и шестерка — 0 пунктов. Сумма очков одного раунда (4 отыгранных карты) составляет не более и не менее 157 очков. Команда, что завершает игру «штрихом» — выигрышем, получает дополнительно 5 бонусных очков. В ясс обычно играют до 2500 очков. Цель игры — набрать как можно больше очков, разумно разыгрывая со своим напарником карты.

Вот это игра!

Сандра начала тасовать карты, сидящий от нее слева Гвидо снял, как полагается, с колоды половину, и Сандра начала раздавать игрокам по три карты, начиная с Фабиана справа от нее. Раздали по девять карт. Развернули полученную стопку. Что в ней? Тройка «айхель», пара «шильтен»… Фабиану нужно решать, как играть в этом кону. Он говорит: «Шибер!» и передает право выбора карты и козыря своему напарнику по диа-гонали — Гвидо. Гвидо объявляет: «Трумпф „айхель“». Фабиану повезло. Кажется, у них с Гвидо появилась возможность разыграть матч, оставить своих соседок-соперниц без единого «штриха» и получить на 100 очков больше. Вот это игра!

Фабиан делает первый ход – кладет восьмерку «айхель» и заявляет «драйблaт» (Dreiblatt, нем., здесь — три карты по возрастающей одной масти). Так он показывает Гвидо, что у него есть козыри на руках, и восьмерка — его самая ценная карта. Такой ребус Гвидо нужно будет еще разгадать. Но Гвидо уже понимает: три козыря у Фабиана, сильный «бур» и ас у него самого на руках. Осталось только вытащить у соперников дорогой «нель» — и игра будет за ними.

Ребята шустро метали на стол карты и собирали «штрихи». Раз кон, два кон… — так и осталось по одной карте у каждого. Козыри вышли. Теперь дело за удачей — у кого окажется самая сильная карта, чтобы решить исход ясса. В тот вечер фортуна улыбнулась джентльменам.

«Ясс — это непременно командная игра! — говорят мои друзья. — Здесь нужно уметь подавать сигналы компаньону, не подмигивая и не задевая его под столом. Нужно уметь интерпретировать ситуацию». «Да, — подхватывает Фабиан, — это как разгадывать криминальный детектив: какие карты вышли, что может быть на руках у команды противника, как они будут дальше разыгрывать партию?! Нужно быть осторожным, проницательным, уметь читать ходы и стратегически мыслить! И не забывать, что ты играешь вдвоем».

Мне тоже позволили сыграть партию. Хотя «сыграть» — это громко сказано. Мне позволили подержать карты и совместно делать ходы. Признаюсь честно: лихо бросать карты на стол не получилось, да и ни к чему это было. Ясс показал, как можно рассуждать, как общаться со своим напарником через карты, как душевно и занятно можно провести вечер с семьей, с друзьями, а при желании и принять участие в турнире, что периодически проходят во всей стране.

Иллюстрации автора

Уважаемые читатели «РШ», специально для вас мы запустили канал в мессенджере Telegram. Подписывайтесь на нас — вы будете узнавать новости о Швейцарии, а также свежую аналитику из первых рук и максимально оперативно. Благодарим вас за то, что вы с нами!